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サブクラス-システム改善

未分類
07 /10 2019
今回はテキストが多かったので、そのままWEB翻訳できますね
画像で紹介されていいるページだけ適当に翻訳しました
ざっくりこんな感じのことが書いてあります
サブ1-2
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今回の情報まとめてくれた人の記事を日本語でまとめてみた

ラテール
05 /12 2019
今回も間違いなく以前のオフラインイベントで出てきた質問また、または安いの質問が出ましたね。


1.ラテールで出会ったカップルが、現実には結婚すると花束くれますか?
=>あげます。

2.経験値飛躍時間中に同じタイプの他の飛躍は使えないのを無くして下さい(例。経費500%使った次の1000%を使用不可現象)
=>ポップアップが多くなると不可能である。

3.以前にポンプルカード(ネカフェ販売)のみ得られたのペット再リリースしてほしい
=>そのうち売ってあげる。

4.防具の種類増やしてください
=>防具の種類を増やすと不要な機器が多くなり、ゲームが複雑になる。増やすことはありません。

5.ギルドレップMAXレベル拡張予定がありますか?
=>最大レベル25まで拡張予定。人数拡張は議論中である。

6.コロシアムクエスト改編して下さい
=>コロシアムクエストはギルドポイント需給の物である。もしこれを改編すればギルドポイントクエストを別の場所に送信したり、単にコロシアム閉鎖する方法も議論しないといけなくなる。

7.グランシンフォニア育ててるユーザーです!オクターブ音域追加ありますか?
=> 夏に追加予定です

8.サブキャラ育てのに名誉とか統合してほしい。
=>考慮中なのに夏に統合しようとしたが、人材の問題で先送りになった。できれば今年中に行う予定。

9.ゼナディアシナリオ復活してよね
=>それなwシナリオ担当者の方がしてくれない。

10.シナリオリプレイ追加してよ
=>ガイドブックに追加しようとしたが、日程がタイトして延ばされた。来年に体系的に整理する予定。
話していたの出てきた言葉:近いうちにゼナディアと超人アドキナに関するネタ書く予定である。

11.新武器出ると覚醒武器はどうなりますか?
=>覚醒した人は何かしら利点があります(少し後の質問にもう一度言及あり)

12.超人新た出ると既存の超人レベルアップできない。これどうする?
=>企画から無条件に超人をすべて得ること。わざとそうしてます。

13.強化時の材料は、いちいち登録する必要が無いように変えてください
=>完成品の装置が材料に入るラテールシステム上不可能。

14.スペシャル武器もう一度見たい
=>やむを得なく削除された。もし再び表示される場合武器スキンが追加されたときかな(追加邯鄲話ではない。)

15.スタシユーザです!ロボットの攻撃停止機能を追加して下さい。
=> AIを修正するのは、苦労が多い。確答は大変仕事性能自体が変わるものを考慮。

16.同性結婚させて下さい
=>NO!

17.友達窓、ブロック窓など、(旧)システムに改編計画ないん?
=>優先順位で押された

18.はげ頭ヘア追加してほしい
=>OK!。皆さんがそう言うなら!

19_1。ギルド関連してギルプラシステム改編して?
=>ギルドシステムのようなもの改編予定。

19_2。ギルプラはギルメン方のお金や種集めするよう作成されたものだが、システム自体をそのようにしてください。
=>ギルド改編時のようにするかどうか考慮する。

20.サーバー統合した理由はまだサーバーの変更がある?
=>他の国でも動作するから

21.アークメイジのクラウンやら無敵なぜ処分したの?
=>クラウンを削除して、すべてのスキルの基本的なパッシブ効果で適用。
リニューアル後は上方に感じられないのですか?残念職業なのは事実であり検討して再改編予定

22.少し後に他のコラボ予定はありますか?きれいな衣装ください
=>思ったよりコラボは容易ではく議論している。待っていれば可能な限り迅速に新しいコラボしたい。

23.1日クエスト改編やパプリカ倉庫移動して欲しい
=>1日クエ一括受諾機能は追加します。
パプリカ需給の場合、サブキャラで1日クエだけ回し移す問題があって、意図とは別の方法で適用されるとしてしません。ところで、クエストも改編したから1日クエも改編はします。

24.軍団長覚醒の恩恵は?
=> それは次の武器未強化より性能がいいです

25.ソウル改編ちょっと
=> 夏改編確定、襲撃時移動機の使用されるように変更も予定

26.ペットバフ簡素化と利便性
=>今回のパッチでワンクリック、もしくはより楽な方法でバフ使用されるように再編成しようとしたが、難しかったので。来年上半期予定

27.サブ全ての職業のバランスパッチですか?
=>サブ全ての職業また更新状況

28.エリー需給再編のですか?黄金のハンマーがしんどいです。
=>最上位の機器以外は必要エリーなくしている。最上位でなければ十分に楽しむことができていると判断され、エリー需給先の拡張は、エリーがあまり解ければならないから予定なし。

29.永久ペットに永久キット抽出機能作って。
=>回答することが困難。永久は、10ヶ月以上使うだろうと判断して出したもの。今後はペットを永久性で売ります

30.サイアムリング回収してくれ...
=>回収にしてやる。

31.メインサブレベルの統合と、サブを主にしたり、MaxLvなユーザーに補償はあるのか
=>補償はなく、サブメインの中で最も高いレベルに適用される。補償とかあるわけない

32. GMになりたい。
=>学歴無関係に採用します。 (キャリアの話はね?)?)

今回の情報まとめてくれた人の記事を日本語でまとめてみた

ラテール
05 /12 2019
今回も間違いなく以前のオフラインイベントで出てきた質問また、または安いの質問が出ましたね。


1.ラテールで出会ったカップルが、現実には結婚すると花束くれますか?
=>あげます。

2.経験値飛躍時間中に同じタイプの他の飛躍は使えないのを無くして下さい(例。経費500%使った次の1000%を使用不可現象)
=>ポップアップが多くなると不可能である。

3.以前にポンプルカード(ネカフェ販売)のみ得られたのペット再リリースしてほしい
=>そのうち売ってあげる。

4.防具の種類増やしてください
=>防具の種類を増やすと不要な機器が多くなり、ゲームが複雑になる。増やすことはありません。

5.ギルドレップMAXレベル拡張予定がありますか?
=>最大レベル25まで拡張予定。人数拡張は議論中である。

6.コロシアムクエスト改編して下さい
=>コロシアムクエストはギルドポイント需給の物である。もしこれを改編すればギルドポイントクエストを別の場所に送信したり、単にコロシアム閉鎖する方法も議論しないといけなくなる。

7.グランシンフォニア育ててるユーザーです!オクターブ音域追加ありますか?
=> 夏に追加予定です

8.サブキャラ育てのに名誉とか統合してほしい。
=>考慮中なのに夏に統合しようとしたが、人材の問題で先送りになった。できれば今年中に行う予定。

9.ゼナディアシナリオ復活してよね
=>それなwシナリオ担当者の方がしてくれない。

10.シナリオリプレイ追加ジョムヨ
=>ガイドブックに追加しようとしたが、日程がタイトして延ばされた。来年に体系的に整理する予定。
話していたの出てきた言葉:近いうちにゼナディアと超人アドキナに関するネタ書く予定である。

11.新武器出ると覚醒武器はどうなりますか?
=>覚醒した人は何かしら利点があります(少し後の質問にもう一度言及あり)

12.超人新た出ると既存の超人レベルアップできない。これどうする?
=>企画から無条件に超人をすべて得ること。わざとそうしてます。

13.強化時の材料は、いちいち登録する必要が無いように変えてください
=>完成品の装置が材料に入るラテールシステム上不可能。

14.スペシャル武器もう一度見たい
=>やむを得なく削除された。もし再び表示される場合武器スキンが追加されたときかな(追加邯鄲話ではない。)

15.スタシユーザです!ロボットの攻撃停止機能を追加して下さい。
=> AIを修正するのは、苦労が多い。確答は大変仕事性能自体が変わるものを考慮。

16.同性結婚させて下さい
=>NO!

17.友達窓、ブロック窓など、(旧)システムに改編計画ジョムヨ。
=>優先順位で押された

18.はげ頭ヘア追加ジョムヨ
=>OK!。皆さんがそう言うなら!

19_1。ギルド関連してギルプラシステム改編して?
=>ギルドシステムのようなもの改編予定。

19_2。ギルプラはギルメン方のお金や種集めするよう作成されたものだが、システム自体をそのようにしてください。
=>ギルド改編時のようにするかどうか考慮する。

20.サーバー統合した理由はまだサーバーの変更がある?
=>他の国でも動作するから

21.アークメイジのクラウンやら無敵なぜ処分したの?
=>クラウンを削除して、すべてのスキルの基本的なパッシブ効果で適用。
リニューアル後は上方に感じられないのですか?残念職業なのは事実であり検討して再改編予定

22.少し後に他のコラボ予定はありますか?きれいな衣装ください
=>思ったよりコラボは容易ではく議論している。待っていれば可能な限り迅速に新しいコラボしたい。

23.1日クエスト改編やパプリカ倉庫移動して欲しい
=>1日クエ一括受諾機能は追加します。
パプリカ需給の場合、サブキャラで1日クエだけ回し移す問題があって、意図とは別の方法で適用されるとしてしません。ところで、クエストも改編したから1日クエも改編はします。

24.軍団長覚醒の恩恵は?
=> それは次の武器未強化より性能がいいです

25.ソウル改編ちょっと
=> 夏改編確定、襲撃時移動機の使用されるように変更も予定

26.ペットバフ簡素化と利便性
=>今回のパッチでワンクリック、もしくはより楽な方法でバフ使用されるように再編成しようとしたが、難しかったので。来年上半期予定

27.サブ全ての職業のバランスパッチですか?
=>サブ全ての職業また更新状況

28.エリー需給再編のですか?黄金のハンマーがしんどいです。
=>最上位の機器以外は必要エリーなくしている。最上位でなければ十分に楽しむことができていると判断され、エリー需給先の拡張は、エリーがあまり解ければならないから予定なし。

29.永久ペットに永久キット抽出機能作って。
=>回答することが困難。永久は、10ヶ月以上使うだろうと判断して出したもの。今後はペットを永久性で売ります

30.サイアムリング回収してくれ...
=>回収にしてやる。

31.メインサブレベルの統合と、サブを主にしたり、MaxLvなユーザーに補償はあるのか
=>補償はなく、サブメインの中で最も高いレベルに適用される。補償とかあるわけない

32. GMになりたい。
=>学歴無関係に採用します。 (キャリアの話はね?)?)

未分類
04 /15 2019

[205]奇異変身である(龍てい - ジエンディア)

- 経験値:944,000,000

- エリー:704,000

- ギルドポイント:50

+スーパージェムハンマー2個、 復活の魂5つ







[190]エルメイが残したもの(ドリフト都市1-ミュラー)

- 経験値:315,000,000

- エリー:133,000

- ギルドポイント:38

+下級スーパーエンチャントパズル1個、上級スーパーエンチャントパズル1個、[イベント]消費インベントリバッグ、エルメイ図鑑カード






<スーパーパズルクエスト>

*すべてのクエストメイン、サブ別にです。二度進行可能:D



[91]恐ろしい戦士ハニービー(トップトップツリー - とダーツ)

- 経験値:1300

- エリー:45,500

- ギルドポイント:19

+経験値スーパーパズル1個



[93]ホットなホットづくり(クトガ遺跡地下 - ブウィマ)

- 経験値:27,200,000

- エリー:46,500

- ギルドポイント:19

+アイテム発生確率スーパーパズル1個



[160]ヘルズドアの所有者(隔室2 - フレイア)

- 経験値:232,125,000

- エリー:128,000

- ギルドポイント:32

+ 経験値スーパーパズル1つ、 経験値の飛躍200%1個



[160]ヘルの怒り(隔室2 - フレイア)

- 経験値:232,125,000

- エリー:128,000

- ギルドポイント:32

+ アイテム発生確率スーパーパズル1つ、ヘル図鑑カード、イベントクリティカルダメージの霊薬



[178]使い魔ルセリア(銀色の大邸宅の入り口 - バルサ)

- 経験値:359,250,000

- エリー:142,000

- ギルドポイント:36

+経験値スーパーパズル1つ、ルセリア図鑑カード



[178]回転することができる方法(銀色の大邸宅の入り口 - バルサ)

- 経験値:359,250,000

- エリー:142,000

- ギルドポイント:36

+アイテム発生確率スーパーパズル1個、[イベント]イベントインベントリバッグ、ルセリアのイヤリング



[180]エルフの森のウッドヘッド(無限回廊 - ローエングリン)

- 経験値:150万

- エリー:126,000

- ギルドポイント:36

+アイテム発生確率の再分配のパズル1つ



[180]エルフの森のオスプれる(無限回廊 - ローエングリン)

- 経験値:150万

- エリー:126,000

- ギルドポイント:36

+経験値の再分配のパズル1つ



[195]仙界の堤川大成(無限回廊 - 時取締役)

- 経験値:211,500,000

- エリー:136,500

- ギルドポイント:39

+アイテム発生確率の再分配のパズル1つ



[195]仙界の紅蓮(無限回廊 - 時取締役)

- 経験値:211,500,000

- エリー:136,500

- ギルドポイント:39

+経験値の再分配のパズル1つ

ダークチェイサーアップデート(韓国は2018/7/18)

パッチ
07 /19 2018
2018071014562952228.png



☞7月18日(水)ダークチェイサーのアップデート案内


[アップデート]
■新規地域が追加されました。
201807101256427765.png
▷ルーメン連合本部
▷ルーメン地域の中央ポータルから移動可能です。

■新しいシナリオが追加されました。
▷235レベル以上のキャラクターにシナリオクエストが発生します。
▷前のシナリオクエスト[終結]を完了したキャラクターだけ発生します。

■新規インスタンスダンジョン2種が追加されました。
2018071015143967899.png
▷浮遊島[Lv.235 ++]
▷1日2回入場可能
▷4人インスタンスダンジョン

2018071015162876576.png
▷幻影の毒霧沼地[Lv.235 ++]
▷1日1回入場可能
▷8人インスタンスダンジョン

■新規モンスターが追加れました。
2018071014565581962.png
2018071014571699600.png

■新規NPCが追加されました。
2018071015001396621.png

■新規装備アイテムが追加されました。
[新規装備アイテムのショートカット]
▷2,4スロットバッジアイテムは浮遊島での材料獲得後に生産で取得することができます。
▷ベルトアイテムは修練の森の中で材料獲得後に生産で取得することができます。
▷新規アクセサリー、ネックレスアイテム幻影の毒霧沼地で獲得することができます。
▷新規アクセサリー、特殊スロットアイテムは封印すれば取引が可能です。
▷新規特殊スロットアイテムは、従来の特殊スロットアイテムより高い数値の特別なスーパーエンチャントが可能です。
-黄金のハンマーアイテムを利用したスーパーエンチャントを行うことができ、一般的なエンチャント、キューブエンチャントは不可能です。
-アイテム獲得時1Lvのオプションだけを獲得することができます。
-オプションの再分配時1Lvのオプションで初期化されます。

■新規のファッション装備アイテムが追加されました。
180718_item2.png
▷アスマの調和のとれたほっぺ、アスマの神秘的なほっぺ、アスマの特別なほっぺ
-新規フラッシングアイテムは期間制依存の緩和のためにゲーム内アイテムとelyで獲得できるように
追加されたアイテムです。
-スマイルのほっぺアイテムは「トーマのイベント」、「ルメン「マップのNPCアスマを介して交換可能です。
-スマイルの調和のとれたほっぺ、アスマの神秘なほっぺアイテムは、元のを材料に強化することができます。
-強化確率は強化段階に応じて固定されます。(別のエンチャント成功確率に影響を受けません。)
※下級破片、中級破片、上級破片、最上級破片各100個+200.000.000Ely
1~10強化100%
11~20強化70%
21~30強化60%
最大30まで強化可能
11~19強化失敗時10に初期化
21~30強化失敗時20に初期化
取引、倉庫、可能
調和+30と神秘+30で特別と交換


■新規の組み合わせ5種が追加されました。
▷修練のベルト、上級戦士のバッジ、上級闘士のバッジ
▷特別な赤い救急箱、特別な青い救急箱
-既存のレシピを使用して習得した組合が削除され、「錬金術」タブのスペシャルアイテムの組み合わせに一括追加されました。
-救急箱レシピは使用不可に変更され、100,000ely店販売することができます。

■新規図鑑が追加されました。
▷アイテム図鑑9種
▷モンスター図鑑24種

■新規業績が5種追加されました。
-業績追加に応じて、新規業績ランクがオープンしました。
 業績21ランク
-オルステ+525
-最小ダメージ+19%
-最大ダメージ+17%
-クエスト報酬+19%
-最大HP+2100
-アイテムドロップ率+8%
-クリティカルダメージ+15%
-生産成功確率+5%

■ウェイポイント1種が追加されました。
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▷修練の森

■新規クエストが追加されました。
▷メインシナリオクエスト8種
▷フェンサー専用チュートリアルクエスト6種
▷一般クエスト48種
▷クエスト3種




[OST}
■新規OST 7種が追加されました。
▷アーカイブ> OSTで聴取とダウンロードが可能です。
☞227 - [ルーメン連合本部]一歩
☞228 - [ボス戦] Dragon Fear
☞229 - [幻影の毒霧沼地] Poison
☞230 - [イベント] The ocean
☞231 - [修練の森]可視冬
☞232 - [浮遊島] Float Island
☞233 - [ボス戦] Shining storm



※上記内容は、更新前のご案内の内容に実際の更新後に内容が変更されることが
できる点参考にしてください。

手乗りん

韓国ラテールのエンジョイ勢です
ガチでやる気はない